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 Sistema de Batalla Narrado

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AutorMensaje
Reiatsu
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Reiatsu

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Sistema de Batalla Narrado _
MensajeTema: Sistema de Batalla Narrado   Sistema de Batalla Narrado Icon_minitimeJue Sep 29, 2011 1:14 pm

Batallas Narradas



Este sistema es especial debido a que se basa en el rol de los contendientes, solo se usará en caso de que ambos lo pidan de esa forma.

Dentro de este sistema, los usuarios desarrollaran su combate de manera libre, pudiendo no verse atados a la suerte de los dados [Ver Sistema de Dados] De esta forma, casi cualquier evento se hace posible permitiendo interacciones mas sueltas y sucesos mas personalizados.


Para los que no estén familiarizados con este tipo de batallas, sus reglas son:

Juez:

Probablemente uno de los puntos más importantes, el Juez de la batalla, ya que esa persona es quien decidirá quien gana o quien pierde, basado en la calidad del rol y en su criterio personal. Esto no significa que un Juez favorecera a un amigo o tomara ventaja de su posicion.

Por esto, los mismos jueces habran de regirse por algunas reglas:

1. Si se les exige, deberan explicar su moderacion.
No por esto, los jueces estaran explicando cada decision que hacen, sino que en caso de que una parte de los involucrados no este conforme, puede exigir explicacion.

2. Seran evaluados por los mismos usuarios
Por ser jueces, tendran ciertos beneficios pero estos, conllevan una responsabilidad. Dicha responsabilidad es servir como arbitros en las batallas y ser completamente imparciales. Es por esto que cada Juez tendra un tema de evaluacion, donde los usuarios que hayan escogido al mismo, podran evaluarlo, el minimo de puntos que puede tener un Juez es 3.5 mientras que el maximo seria 5.

Cada usuario tendra la opcion de evaluar al juez de su batalla en un apartado con el nombre de dicho Juez. Se evaluaran ciertos aspectos con un total de 5 puntos (incluyendo el 0) y luego se sacara un promedio para medir la puntuacion del Juez. Esta opcion es voluntaria y por ningun motivo obligatoria, sin embargo, una vez se haya evaluado a un juez dicha evaluacion es absoluta y sera tomada en cuenta, de forma que evaluaciones tan solo para dañar al Juez o hacer una broma, seran severamente sancionadas.

En el apartado de los jueces, habra mas informacion.


Como agregado, pueden retarse sin Juez, decidiendo entre ustedes quien gana o quien no. Para estos combates sin juez, existiran algunas reglas:

1. Se abrira un tema para discusiones
Esto servira para que los involucrados en el combate expongan sus ideas y esten de acuerdo, debido a que no habra una tercera parte para moderar, y evitando asi el flujo innecesario de mensajes dentro de la batalla.

2. Se evaluara al final el desarrollo de la batalla y el resultado de la misma
Normalmente, los jueces pueden evaluar segun su criterio durante la batalla, detras de cada post o al final de la misma, en el caso de una batalla sin juez, sera al final del combate que se evaluaran los resultados.


Rol:


Para estas batallas se exige un rol entre medio y alto (aunque también depende del Juez que escojan, cada uno es más o menos exigente que los demás)

Valga la redundancia al decir que en el presente sistema, se requiere cierto nivel en la escritura puesto que se crearan micro historias, siendo estas cada post realizado. Del mismo modo, hay que poseer cierto grado de imaginacion para hacer el rol mucho mas agradable. El uso de programas de texto tales como MS Word, es permitido y recomendable para evitar faltas ortograficas, los errores de semantica quedan a responsabilidad del autor.


Plazos:

El plazo estipulado de estas batallas es de 3 días entre uno y otro posteo, además de la calificación del Juez. Los plazos son extensibles y sujetos a cambios dependiendo de las circunstancias.

Los Jueces y las reglas particulares de cada uno las encontraran en su Sub-foro correspondiente.


Piensen bien sus opciones y si quieren elegir este tipo de batallas, puesto que será PENALIZADO el incumplimiento o faltas a estos encuentros (claramente porque es un irrespeto ante el Juez y el oponente)


[En proceso]
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